自己运行的 P2P 节点

关于 MOST PEOPLE

MOST PEOPLE 让设备直接参与网络:安装、打开、分享 most:// 链接;文件、聊天、知识库、游戏和 Web3 各自独立,不要求用户加入某个平台。

most://<cid>?filename=...
  • CID 类似磁力链接/BT 种子的内容指纹:链接指向内容,下载后再校验是不是同一份文件。
  • 发布者和下载者都能做种,只要仍有人在线,文件就能继续传播。
  • 文件、聊天、知识库、游戏和 Web3 是同等入口,彼此不作为前置条件。
  • MOST PEOPLE 完全开源,账户系统也欢迎其他项目接入。

CID 是内容指纹

可以把 most:// 理解成 MOST PEOPLE 的 P2P 分享链接,思路接近磁力链接和 BT 种子:先按内容找文件,再从在线种子下载并校验。

  • 文件名只负责展示,不能代替 CID。
  • CID 校验通过后才保存为可信文件。
  • 判断本地已有时必须能按 CID 读到内容。

在线的人共同传播

文件不是上传到一个中心服务器,而是在当前在线的完整副本之间传播。

  • 下载完成后默认成为新的种子。
  • 应用或 daemon 重启后会恢复做种记录。
  • 本机能看到正在做种的 CID、大小和 join 状态。

不是云盘,也不是存储市场

MOST PEOPLE 不承诺永久保存或离线可用;文件能不能下载,取决于是否还有在线种子。

  • 重要数据仍需自己保存。
  • 没有上链存储、订单、支付或质押流程。
  • 可用性来自当前在线的人,而不是云端托管。

聊天房间

聊天是独立入口:先建房间把人连起来,适合私域消息、多人语音和文件附件。

  • 房间适合私域聊天和小团队沟通。
  • 支持多人语音通话。
  • 文件附件会自然接入 most:// 分享流程。

知识库

用 Markdown 笔记整理想法、资料和本地知识,减少信息散落。

  • 支持 Markdown 块编辑。
  • 笔记可以直接新建、编辑和整理。
  • 按需备份和恢复,不把它当成永久云盘。

游戏房间

游戏是独立入口,继续复用公共 Channel 系统同步事件。

  • 游戏事件通过公共 Channel 同步。
  • 房间链接可以发给朋友一起加入。
  • 适合朋友间快速开局和测试玩法。